Rival Consoles – Theme

Rival Consolesが、来月リリース予定のビデオゲーム『MindsEye』から「Theme」を公開しました。

Ryan Lee Westは次のように述べています。「伝説的なLeslie Benziesと、彼の素晴らしいチームBuild a Rocket Boyが開発した、今後のゲーム『MindsEye』の音楽を担当したことを皆さんにお伝えできて、とても興奮しています。」

「今日はゲームのテーマ曲を公開するとともに、サインとナンバリング、手押しのスリーブに入った『Theme』と他の未発表トラック3曲を収録した、非常に限定的な12インチアナログ盤を発表します。これは、明日のロンドンのHERE at Outernetでのショーを含む、一部の公演で入手可能になります。」

Rival Consoles – If Not Now

「この作品は、アコースティックな世界とエレクトロニックな世界の中間に位置する印象主義的な作品を作りたいという、現在進行中の欲求の一部です。

ピアノの録音はしばしば自然なものですが、時には操作され、つなぎ合わされて、少し壊れたような音のシークエンスを作り出しています。というのも、最初はほとんど構成がなく、メロディーのかすかなヒントだけが前進しているような、バラバラになりそうな状態だからです。しかし、何年か経つと、なぜかいつもこの曲に戻り、不思議なほど美しい曲へと発展させることができました。

この作品では、空間と静けさが強調されています。大量に機材や道具や物がある時代には、音楽がより大きく、より重層的であることを求めがちなので、それを作り出すのはとても難しいことだと思います。それに対して、この曲は弱々しくもあり、対照的にとても強くもあります。

例えば、弦楽器とフルートを組み合わせたようなシンセサイザーの奇妙なリード音があります。その後、実際のチェロの音(Anne Müllerの演奏)が聞こえますが、これは、この曲が、より暗く、エネルギーに満ちたセクションに突入する前に、明瞭な瞬間に到達する必要があることに気づいたからです」 – Ryan Lee West

Rival Consoles – “Coda”

ロンドンのプロデューサー、Ryan Lee WestによるRival Consolesが、今春の “Spirit Loop”、昨年のアルバム ‘Now Is’ に続くニューシングル “Coda” を公開しました。彼の作品の多くがそうであるように、”Coda” はゆっくりとした構築で、アンビエンスとビートのレイヤーを加え、暖かく説得力のあるものを作り出しています。

Rival Consoles – “Spirit Loop”

Rival ConsolesことRyan Lee Westが、最近のスタジオ・アルバム ‘Now Is’ のピアノによるクロージング・トラックに続き、ピアノの日2023に先駆けて新作 “Spirit Loop” を公開しました。

「この作品は、私が作ったピアノのループを中心に構成されており、その結果は完全に偶然の産物だった。右手でピアノを弾きながら左手で録音し、わずか数秒でループを作り上げました。ループの種類には何の意図もなかったのですが、なぜかすぐに親近感が湧くものになりました。テープループは、グリッドや通常のカウントに従わないので、より自由な感覚で音楽を作ることができるのが気に入っています。時間を数えるのをやめると、聞こえ方も考え方も違ってくる」

「この作品は大きく2つに分かれていて、1つ目の再生スピードと、2つ目の時間が完全にスローになった時に、新しい世界が開けるような感じがします。この作品には繊細なアンビエントサウンドを重ねたが、実はメインループをリサイクルしてさまざまな方法で加工したものである。私は音楽において、一つのソースから多くの素材を作ることで、より深いつながりを持たせることが好きです」

「この作品と ‘Quiet Home’ は、フリーフォーム・ミニマリズムの練習曲だと思っています。テクスチャーとアンビエンスが織りなすローファイな世界」

– ライアン・リー・ウェスト、ロンドン、2023年3月