Kristen Roos – Universal Synthesizer Interface Vol III

ARTIST :
TITLE : Universal Synthesizer Interface Vol III
LABEL :
RELEASE : 11/22/2024
GENRE : ,
LOCATION : Vancouver, British Columbia

TRACKLISTING :
1.Feight
2.Bouton
3.Samb
4.Zimba
5.Bok
6.Nova

1984年、Joel Chadabe氏はIntelligent Computer Music Systems Inc.(通称Intelligent Music)を設立しました。Chadabe氏はミュージシャンであり教育者でもあり、インタラクティブなコンピュータ音楽と作曲の初期の推進者でした。Intelligent Musicは、1986年から1990年の短期間に、音楽界全体に波及効果をもたらす一連のMIDIシーケンスソフトウェアを出版しました。これらのプログラムは、コンピュータのアルゴリズムが作曲を行っている間に、ユーザーが音楽の側面を調整できるような、インテリジェントなアルゴリズムツールを作成したいというChadabeの願いを反映したものでした(M、Jam Factory、UpBeat、MidiDraw、Ovaltune、Realtime、および未発表のMiller PucketteのMaxの最初のバージョン)。コンピュータ用のインテリジェント作曲ツールは、何十年も前からメインフレームのコンピュータラボ(特にベル研究所のマックス・マシューズとローリー・スピーゲルの研究)で開発されていましたが、主に学術機関や企業の研究所で働く人々しか利用できませんでした。インテリジェントミュージックの誕生により、これらのツールはホームスタジオを持つ誰もが利用できるようになりました。

この時代のパーソナルコンピュータは、低価格化が進み、より身近なものになっていたため、処理能力と知能指数も飛躍的に向上していました。機械の意識はそう遠くない未来に実現するのではないか、と多くの人が考えました。当時の音楽専門誌では、アルゴリズム・コンピューター・システムを表現するのに、スマート(smart)とインテリジェント(intelligent)という同じ2つの言葉が繰り返し使われていました。AIやアルゴリズム制御が私たちのテクノロジーの多くを支えている今日から見ると、当時の記事の論調は時代遅れのように思えるかもしれませんが、機械の知能に関する疑問は依然として残っています。

『Universal Synthesizer Interface』の第3巻では、パーソナルコンピュータ用の初期のMIDIシーケンサーソフトウェアに関する私の研究を続けます。 今回は、Intelligent Music社が開発したソフトウェアの中でも最も知名度の低い『UpBeat: The Intelligent Rhythm Sequencer』(1987年リリース)に焦点を絞ります。 当時の批評家たちから「世界最高のドラムマシン」と絶賛された『UpBeat』は、MIDI対応ハードウェアをプリセットデバイスとして保存し、ソフトウェアインターフェースの個々のトラックとして呼び出すことを可能にしました。しかし、このソフトの真にユニークな点は、ループするMIDIパターンをドラムマシンに送信し、ユーザーがリアルタイムで即座に調整しながら、そのループを永遠に再生できる機能でした。これは、今日のデジタルオーディオワークステーションでは一般的ですが、UpBeatがリリースされた当時はまさに目新しいものでした。さらに、このプログラムでは、各ドラムサウンドをインテリジェントに制御でき、ユーザーは音符の密度、タイミング、アーティキュレーション、ベロシティをアルゴリズム的に変更することができました。このような機能は、非常に使いやすく、ポリリズムのトラックのコレクションを作成する上で重要な要素となりました。

このアルバムは、亡きJoel Chadabeのインスピレーションとアイデアに捧げます。David Zicarelli、Eric Ameres、Antony Widoff、そして特にJohn Offenhartzには、連絡やサポートをいただき、心より感謝しています。彼がいなければ、このアルバムは生まれなかったでしょう。